Trabalhos de respawn revelam os primeiros detalhes sobre o próximo jogo: lutas de chefes, elementos de RPG e muito mais

Várias listas de empregos da Respawn Entertainment revelaram os primeiros detalhes de seu novo IP, que foi oficialmente confirmado no início deste ano.


Respawn são mais conhecidos pela série Titanfall e Apex Legends , e mais recentemente seu trabalho em Star Wars Jedi: Fallen Order.

Uma lista de empregos apareceu em janeiro, primeiro revelando que Respawn estava trabalhando em um novo IP que permitiria aos jogadores & ldquo; aventuras para sempre. & rdquo; A empresa confirmou que estava trabalhando em algo totalmente novo em abril, com a abertura de mais um conjunto de vagas.

No entanto, detalhes sobre o que o jogo poderia incluir, ou mesmo que gênero ele era, estavam totalmente ausentes dessas listas de empregos, já que o estúdio está claramente nos estágios iniciais de desenvolvimento do projeto.

Sequência de demanda de Titanfall 2

Respawn Entertainment


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Respawn fez seu nome com a franquia Titanfall.

Novo jogo Respawn: Combate, chefes

Um novo conjunto de ofertas de emprego confirmou uma série de recursos que farão parte do jogo, ou pelo menos estão planejados para fazer.

Uma vaga é para o Designer Líder de Combate no projeto, e a descrição menciona lutas de chefes:


& ldquo; Nosso candidato ideal é bem versado nas áreas de mecânica de controle, design de inimigos, comportamentos de IA, combate / armas, design de classes, habilidades / progressão, história e encontros com chefes. & rdquo;

  • Consulte Mais informação: O reaparecimento exige & ldquo; etapas enormes & rdquo; para reprimir os trapaceiros do Apex Legends DDOS

Respawn já fez lutas contra chefes em Titanfall e Fallen Order, mas as menções ao design da classe e habilidades / progressão potencialmente sugerem mais elementos do tipo RPG.


Luta da Ordem Caída

Respawn Entertainment

Fallen Order de Respawn (2019) foi um grande sucesso para o estúdio.

Sistema econômico?

Outra vaga, para Designer de Sistemas Sênior , oferece ainda mais informações. Esta função irá & ldquo; desenvolver a visão dos sistemas de jogo (economia, progressão, etc), & rdquo; e & ldquo; desenvolver sistemas de jogo com foco em loops de longo prazo e motivação do jogador. & rdquo;

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Além disso, essa função & ldquo; supervisionará o equilíbrio global e as curvas de dificuldade do jogo, apoiando diversos níveis de habilidade do jogador e estilos de jogo. & Rdquo;

A partir dessas descrições, nosso melhor palpite é que Respawn está potencialmente planejando um título de aventura de RPG, com ênfase na história e progressão. Mas, com ele ainda no início do desenvolvimento, qualquer coisa pode mudar.